Resultado de la encuesta de Dungeons & Cthulhu

 

¡Hola aventureros! En la entrada de la semana pasada pusimos en marcha una pequeña encuesta para preguntaros sobre el futuro de la línea de Dungeons & Cthulhu. A la pregunta: ¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?, os dábamos cuatro opciones diferentes, y nos comprometíamos a tener en cuenta la más votada para decidir sobre el diseño del juego. Pues bien, la participación ha sido mucho más numerosa de lo que nunca hubiéramos imaginado: 543 personas habéis dado vuestra opinión, y en esta entrada vamos a compartir con vosotros los resultados.

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¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?

Dungeons & Cthulhu, el juego de rol de fantasía lovecraftiana, ha cambiado mucho desde que comenzamos a diseñarlo hace ya un par de años. La última decisión había sido publicar un set de campaña compatible con Clásicos del Mazmorreo (al más puro estilo de las viejas cajas de AD&D), pero nos desanimó un poco el silencio de Goodman Games en darnos el visto bueno para publicarlo como producto oficial de la línea. Por eso nos decantamos por volver a los orígenes y hacer un juego completo y único para esta ambientación.

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Segunda Edición de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”

Hola aventureros. Tras el éxito obtenido en el crowdfunding de nuestra primera aventura oficial para Dungeons & Cthulhu: “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, los 250 ejemplares que publicamos en la primera tirada llevan agotados varios meses. Ante eso solo podemos daros las gracias por la excepcional acogida que ha tenido el módulo. Por eso, hemos decidido publicar una segunda edición, para que todos aquellos que no pudisteis conseguirlo, tengáis ahora la oportunidad de hacerlo.

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Dungeons & Cthulhu sigue vivo

Ilustración de “Sneaking Up on Goblins”, de William McAusland

¡Bienvenidos de nuevo aventureros! Llevábamos bastante tiempo sin dar noticias sobre Dungeons & Cthulhu. Lo cierto es que estamos totalmente enfrascados con Ragnarok Tercera Edición, y eso nos impide dedicar demasiado tiempo a otros proyectos, pero eso no quiere decir que los tengamos aparcados. Hoy os queremos comentar algunas novedades para nuestro juego dungeonero old school de cabecera. ¿Nos acompañáis al dungeon?

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Estado del módulo (3)

¡Hola aventureros! Hoy hemos entregado a nuestros mecenas el PDF de la aventura “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, con lo que encaramos la recta final del proyecto, justo antes de llevarlo a imprenta y entregarlo a los mecenas.

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Estado del módulo (2)

¡Hola aventureros! Seguimos avanzando con el módulo “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, y de nuevo os queremos contar todos los avances que hemos hecho desde la última vez que os informamos sobre cómo estaban las cosas.

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Estado del módulo (1)

Ilustración de Alvaro M. Torres

¡Hola a todos! Hace ya varios días que culminó con éxito el mecenazgo del módulo de Dungeons & Cthulhu “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, y desde entonces hemos seguido trabajando en ello, para cumplir los plazos establecidos en el crowdfunding. Hoy queremos escribir esta pequeña entrada para contaros cómo va todo y adelantaros algunas ilustraciones y planos no vistos durante la campaña.

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (2)

La compañía aventurera crece para poder enfrentarse a los peligros que están por venir

¡Hola aventureros! Con un poco de retraso, pero aquí estamos de nuevo para relataros la segunda sesión de testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, que actualmente se encuentra en campaña de mecenazgo (ya financiada) en Verkami. Esta segunda sesión la jugamos ya hace varios días (incluso hemos jugado una tercera sesión que aún tenemos que relataros, y ya estamos preparando la cuarta). Como ya imagináis, la entrada está plagada de spoilers, por lo que si váis a jugar la aventura como PJs será mejor que dejéis de leer ahora mismo. Para el resto… ¿nos acompañais a un peligroso viaje por Los Territorios?

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Sistema de viajes

Plano detalle de Los Territorios donde se desarrolla la aventura “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”

¡Bienvenidos aventureros! La campaña de mecenazgo del módulo A1 para Dungeons & Cthulhu marcha a buen ritmo, y a la hora de escribir estas líneas estamos a 121 euros de alcanzar el objetivo. Por nuestra parte, seguimos perfilando los último detalles de la aventura, y hoy queremos aprovechar esta entrada de nuestro blog para hablaros del sistema de viajes que hemos ideado para el módulo. La esencia del mismo es la sencillez, pero a la vez buscamos que sea desafiante y complicado para los aventureros. No queremos que viajar por tierra abierta en Los Territorios se convierta en un simple paseo, y nuestra intención es que, si los PJs no planifican bien el viaje, puedan sucumbir en el mismo (eso, sobre todo, podrá suceder a consecuencia del invierno arcano, cuyas reglas compartiremos muy pronto con todos vosotros).

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (1)

Vista de la mesa de juego desde la perspectiva del Juez… la única que no entraña peligro de muerte

Ahora que está en marcha la campaña de crowfunding para el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu, “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, queremos comenzar una serie de entradas dedicadas a narrar la fase de testeo de la aventura, que estamos llevando a cabo con nuestro grupo de jugadores habitual. Os advertimos que contiene varios spoilers, por lo que si tenéis pensado jugar la aventura como PJs, mejor que no sigáis leyendo…

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