Estado del módulo (3)

¡Hola aventureros! Hoy hemos entregado a nuestros mecenas el PDF de la aventura “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, con lo que encaramos la recta final del proyecto, justo antes de llevarlo a imprenta y entregarlo a los mecenas.

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Estado del módulo (2)

¡Hola aventureros! Seguimos avanzando con el módulo “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, y de nuevo os queremos contar todos los avances que hemos hecho desde la última vez que os informamos sobre cómo estaban las cosas.

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Estado del módulo (1)

Ilustración de Alvaro M. Torres

¡Hola a todos! Hace ya varios días que culminó con éxito el mecenazgo del módulo de Dungeons & Cthulhu “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, y desde entonces hemos seguido trabajando en ello, para cumplir los plazos establecidos en el crowdfunding. Hoy queremos escribir esta pequeña entrada para contaros cómo va todo y adelantaros algunas ilustraciones y planos no vistos durante la campaña.

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (2)

La compañía aventurera crece para poder enfrentarse a los peligros que están por venir

¡Hola aventureros! Con un poco de retraso, pero aquí estamos de nuevo para relataros la segunda sesión de testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, que actualmente se encuentra en campaña de mecenazgo (ya financiada) en Verkami. Esta segunda sesión la jugamos ya hace varios días (incluso hemos jugado una tercera sesión que aún tenemos que relataros, y ya estamos preparando la cuarta). Como ya imagináis, la entrada está plagada de spoilers, por lo que si váis a jugar la aventura como PJs será mejor que dejéis de leer ahora mismo. Para el resto… ¿nos acompañais a un peligroso viaje por Los Territorios?

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Sistema de viajes

Plano detalle de Los Territorios donde se desarrolla la aventura “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”

¡Bienvenidos aventureros! La campaña de mecenazgo del módulo A1 para Dungeons & Cthulhu marcha a buen ritmo, y a la hora de escribir estas líneas estamos a 121 euros de alcanzar el objetivo. Por nuestra parte, seguimos perfilando los último detalles de la aventura, y hoy queremos aprovechar esta entrada de nuestro blog para hablaros del sistema de viajes que hemos ideado para el módulo. La esencia del mismo es la sencillez, pero a la vez buscamos que sea desafiante y complicado para los aventureros. No queremos que viajar por tierra abierta en Los Territorios se convierta en un simple paseo, y nuestra intención es que, si los PJs no planifican bien el viaje, puedan sucumbir en el mismo (eso, sobre todo, podrá suceder a consecuencia del invierno arcano, cuyas reglas compartiremos muy pronto con todos vosotros).

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (1)

Vista de la mesa de juego desde la perspectiva del Juez… la única que no entraña peligro de muerte

Ahora que está en marcha la campaña de crowfunding para el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu, “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, queremos comenzar una serie de entradas dedicadas a narrar la fase de testeo de la aventura, que estamos llevando a cabo con nuestro grupo de jugadores habitual. Os advertimos que contiene varios spoilers, por lo que si tenéis pensado jugar la aventura como PJs, mejor que no sigáis leyendo…

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Crowdfunding en Verkami

¡Hola aventureros! Como muchos de vosotros ya sabréis, el próximo lunes 31 de julio, a las 10:00 am. arranca nuestra campaña de mecenazgo en Verkami para tratar de publicar el Módulo A1: “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, de la nueva línea de Dungeons & Cthulhu, que utiliza las reglas de Clásicos del Mazmorreo. Esta aventura para 5 a 8 aventureros de nivel 1 llevará a los PJs hasta la aldea de Castrobajo, donde una maldición está diezmando las cosechas y matando a los animales del lugar. Los aventureros se verán inmersos en una búsqueda contrarreloj para rescatar a varias mujeres secuestradas, recuperar un arma mágica largo tiempo olvidada, destruir una secta de adoradores de Hastur (el Rey de Amarillo) y evitar que renazca una nueva Carcosa. A continuación os explicamos algunos detalles sobre la campaña de crowdfunding.

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Portada de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”

Ilustración basada en una de las escenas cruciales de la aventura. Obra de Resil.

¡Bienvenidos aventureros! Hace unos días os comentábamos que estábamos trabajando en el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”. Hoy queremos contaros cómo avanza la escritura de la aventura, y además mostraros el espectacular trabajo que nuestro ilustrador, Resil, se ha currado en apenas una semana para ilustrar la portada del módulo.

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Tenemos nueva portada

Portada para uno de los libros que incluirá la caja de Dungeons & Cthulhu.
Ilustración de Dmresil.

¡Hola aventureros! Vamos a aprovechar la entrada de esta semana para enseñaros la nueva portada que hemos ideado para la próxima edición de Dungeons & Cthulhu, obra de Dmresil, nuestro nuevo fichaje. Creemos que ha sabido captar perfectamente el brutal y peligroso mundo de campaña, haciendo de paso un pequeño homenaje a cierta caja roja de rol ochentero.

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¡Volvemos al dungeon!

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Ilustración de dmresil 

¡Hola aventureros! A pasado mucho tiempo desde que hablamos del nuevo camino que iba a tomar Dungeons & Cthulhu, y de la versión que estábamos preparando para que sus aventuras fueran compatibles con las reglas de Clásicos del Mazmorreo, publicado en español por Other Selves. Pues bien, después de bastante tiempo de silencio, por fin estamos en condiciones de contaros más detalles sobre el nuevo rumbo del juego, y con un adelanto de lo que vendrá en un futuro muy cercano. Acompañadnos a la mazmorra, y no os olvidéis llevaros un buen puñado de antorchas y varias vendas, porque el descenso será peligroso.

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