Autor: Guardian del Dungeon (página 1 de 10)

En el interior de la fortaleza

La Fortaleza de Bahía Espinosa. Planta 1.

¡Bienvenidos a Bahía Espinosa aventureros! Como podéis ver, la gran tormenta se cierne ya sobre la ciudad, y la mayoría de la gente ha encontrado refugio en los sótanos de tabernas, comercios, o en los cimientos del Templo de Pelagia. Pero tranquilos, vosotros os resguardaréis del peligro que se avecina entre los robustos muros de la fortaleza del barón Lonsdale. Sí, la tormenta va a ser infernal aquí fuera, pero me temo que los peligros que acechan entre las piedras del castillo no le van a ir a la zaga. Tened a mano vuestras espadas, y no os fiéis de nadie. Se dice que en época de crisis aflora la peor parte de cada uno. Y esta va a ser, sin duda, una de las peores crisis que ha pasado la ciudad en muchos años.

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La ciudad de Bahía Espinosa

Concepto de “Bahía Espinosa”. Ilustración de Klaus Pillon.

¡Bienvenidos de nuevo a “El Shoggoth Pisador”. Habéis vuelto porque no os quitáis las palabras de maese Goldwin de la cabeza, ¿verdad? No os culpo, si sois unos aventureros como está mandado, la tormenta que se cierne sobre Bahía Espinosa habrá puesto todos vuestros sentidos de cazarecompensas en alerta. Sin duda es una oportunidad única para labrase algo de fortuna ayudando a los ciudadanos más pudientes de esa ciudad ante la tormenta que se avecina. Seguro que os sabrán recompensar, y si lo hacéis bien, quizá incluso llaméis la atención del mismísimo barón Lonsdale. He oído que tiene una hija en edad de desposarse, y que está buscando un buen pretendiente. Quien sabe, si jugáis bien vuestras cartas, alguno de vosotros podría llegar a ser el próximo barón de Bahía Espinosa.

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La Siniestra Fortaleza de Bahía Espinosa

Bienvenidos de nuevo a “El Shoggoth Pisador”. No ha pasado mucho tiempo desde la última vez que nos juntamos, ¿verdad? Imagino que os habréis topado con algún grupo de pellejos errantes por el camino, y que habéis pensado que regresar al calor de esta mugrienta posada siempre es mejor que morir bajo la nieve, con los huevos congelados. ¡Pues habéis hecho bien! Precisamente maese Goldwin estaba a punto de contarnos las noticias que vienen del norte, cerca de los Colmillos. ¿Habéis estado alguna vez en Bahía Espinosa? ¿No? Bueno, pues tal vez eso esté a punto de cambiar. Según el maese Goldwin las cosas se están complicando en esa ciudad costera, y un grupo de valientes aventureros como vosotros seguro que podrá aprovecharse de la situación para labrarse un futuro como héroes. Escuchad, Goldwin va a comenzar a hablar…

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Hacia la Fortaleza de Bahía Espinosa

Hacía tiempo que no nos encontrábamos junto al fuego de “El Shoggoth pisador”. Han pasado unos meses desde la última vez, y las incursiones en lóbregas mazmorras y pérfidos templos abandonados nos han pasado factura. Recordamos lo optimistas que eramos entonces con respecto a llevar a buen término nuestra búsqueda de gloria, y míranos ahora. La mitad de nosotros apenas podemos levantar ya la espada, y el resto haría bien en retirarse a vender pescado seco en las mugrientas calles de Puerto Blanco. La vida en Los Territorios es dura, como ya sabréis, y rara vez se cumplen los objetivos que nos marcamos. Pero sentaos, tomaos una cerveza con nosotros. Acaban de traer unos barriles desde Sotobosque, y nos han dicho que se trata de una cerveza de calidad, fabricada según la receta de los viejos alar. Bueno, para algo tendrían que ser buenos esos malditos elfos, ¿no es así? ¿Qué os estábamos diciendo…?

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Rediseñando las reglas

The Tavern at the End of the World, obra de Pritesh Patil

Bienvenidos de nuevo, aventureros, a la taberna “El shoggoth pisador”. Hace tiempo que no nos reuníamos al calor del hogar en este nefando antro, y tenemos algunas noticias nuevas que contaros.  El tabernero ha preparado un guiso de carne y patatas que se está calentando en el fuego (mejor no preguntéis de qué carne se trata) y las jarras de hidromiel templado ya están servidas en la mesa. Así que sentaos en los taburetes cercanos a las llamas. El viento helado del invierno arcano golpea con fiereza las ventanas cerradas, y vais a encontrar muy pocos rincones calientes en esta región olvidada de Los Territorios. Bien, han sido unos meses de peligrosas incursiones en oscuras mazmorras, y ha llegado el momento de contaros lo que nos ha acontecido en este tiempo…

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Los aventureros ya están en el dungeon

¡Bienvenidos de nuevo aventureros! Como recordaréis, hace unos días hicimos un llamamiento para reclutar valerosos aventureros que se atrevieran a adentrase en el traicionero mundo de Dungeons & Cthulhu. Pues bien, fueron muchos los locos que, sin saber muy bien en qué se estaban metiendo, respondieron a la llamada y acudieron a nuestra posada para recoger las armas y salir de aventuras. Hoy os contamos un poco más sobre estos pobres desdichados y la misión suicida que tienen por delante…

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¡Reclutamos aventureros!

Todo este material dungeonero viene incluido en la beta de Dungeons & Cthulhu. ¿A qué esperas para apuntarte?

¡Bienvenido de nuevo aventurero! Estos últimos días hemos logrado concluir un sangriento ritual a Shub-Niggurath, la Cabra de los Diez Mil Retoños, y su depravada fertilidad nos ha permitido engendrar la primera beta de testeo para el nuevo Dungeons & Cthulhu. Ahora sus retoños oscuros buscan aventureros con los que alimentar a su madre: ¿Quieres ser uno de esos desdichados héroes?

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Noticias y rumores

¡Bienvenidos aventureros! Hace casi un mes que os preguntamos sobre cómo os gustaría que siguiera la línea de Dungeons & Cthulhu, y la respuesta fue clara: ¡Un juego con sus propias reglas basado en el d100! Pues bien, queridos aventureros, en el tiempo que ha transcurrido desde entonces no hemos permanecido ociosos, y hoy nos hemos querido acercar a esta taberna virtual para contaros los últimas noticias sobre D&C. Así que preparad el d20 y haced la tirada pertinente en la tabla de rumores…

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Resultado de la encuesta de Dungeons & Cthulhu

 

¡Hola aventureros! En la entrada de la semana pasada pusimos en marcha una pequeña encuesta para preguntaros sobre el futuro de la línea de Dungeons & Cthulhu. A la pregunta: ¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?, os dábamos cuatro opciones diferentes, y nos comprometíamos a tener en cuenta la más votada para decidir sobre el diseño del juego. Pues bien, la participación ha sido mucho más numerosa de lo que nunca hubiéramos imaginado: 543 personas habéis dado vuestra opinión, y en esta entrada vamos a compartir con vosotros los resultados.

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¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?

Dungeons & Cthulhu, el juego de rol de fantasía lovecraftiana, ha cambiado mucho desde que comenzamos a diseñarlo hace ya un par de años. La última decisión había sido publicar un set de campaña compatible con Clásicos del Mazmorreo (al más puro estilo de las viejas cajas de AD&D), pero nos desanimó un poco el silencio de Goodman Games en darnos el visto bueno para publicarlo como producto oficial de la línea. Por eso nos decantamos por volver a los orígenes y hacer un juego completo y único para esta ambientación.

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