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Portada de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”

Ilustración basada en una de las escenas cruciales de la aventura. Obra de Resil.

¡Bienvenidos aventureros! Hace unos días os comentábamos que estábamos trabajando en el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”. Hoy queremos contaros cómo avanza la escritura de la aventura, y además mostraros el espectacular trabajo que nuestro ilustrador, Resil, se ha currado en apenas una semana para ilustrar la portada del módulo.

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¡Volvemos al dungeon!

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Ilustración de dmresil 

¡Hola aventureros! A pasado mucho tiempo desde que hablamos del nuevo camino que iba a tomar Dungeons & Cthulhu, y de la versión que estábamos preparando para que sus aventuras fueran compatibles con las reglas de Clásicos del Mazmorreo, publicado en español por Other Selves. Pues bien, después de bastante tiempo de silencio, por fin estamos en condiciones de contaros más detalles sobre el nuevo rumbo del juego, y con un adelanto de lo que vendrá en un futuro muy cercano. Acompañadnos a la mazmorra, y no os olvidéis llevaros un buen puñado de antorchas y varias vendas, porque el descenso será peligroso.

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Nos tomamos un descanso

 

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Llevamos varias semanas en las que apenas sacamos tiempo para invertirlo en Dungeons & Cthulhu. El motivo principal es que nos encontramos en pleno desarrollo de otro juego, un juego de cartas competitivo de roles ocultos basado en la película La Cosa, al que hemos llamado La Criatura. Ya os hemos hablado alguna vez de este proyecto, por lo que es posible que ya lo conozcáis.

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Nuevos usos para los PX

Inquisidora

Tras el anuncio de hace un par de días en el que os contábamos que habíamos condensado los 20 niveles de experiencia iniciales en 10, hoy queremos compartir con vosotros otro cambio que vamos a implementar en las reglas de Dungeons & Cthulhu. Este tiene que ver con el uso de los PX. Pero tranquilos, que seguirán siendo esenciales para poder alcanzar nuevos niveles.

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Ajustamos los niveles

Grupo de aventureros

Hace un par de días anunciábamos en Redes Sociales que estábamos cocinando un cambio importante en las reglas de Dungeons & Cthulhu y que lo anunciaríamos en nuestro blog en breve. Pues bien, después de hacer unas cuantas pruebas y reajustes varios, hoy os podemos contar de qué va ese cambio. No se trata de algo radical, creemos nosotros, ni de un cambio significativo de las reglas. Mantenemos la esencia del juego inalterable, así que estad tranquilos a ese respecto. En fin, vamos directos al meollo del asunto…

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El tamaño importa

Formatos

¿A4 o A5? He ahí el dilema

Como hemos visto que últimamente están saliendo varios manuales de rol en formato A5 (Dungeon World, Vampiro edición bolsillo, La Marca del Este edición bolsillo, etc.), eso nos generó una duda con respecto al formato en el que debería aparecer Dungeons & Cthulhu. En un primer momento teníamos claro que queríamos formato A4, tapa dura e interior a todo color (¡para chulos nosotros!), pero la realidad se impuso, y tras el primer intento fallido de crowdfunding, decidimos rebajar nuestras expectativas y sacar el juego en A4 y con interior en blanco y negro.

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¿Es Dungeons & Dragons rol?

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La entrada de hoy no está centrada en Dungeons & Cthulhu. En realidad se trata de una valoración personal del que escribe (Luis Ángel Madorrán) y que sale a colación de las numerosas críticas que he ido leyendo a lo largo del tiempo sobre si tal o cual juego no es realmente rol, sino una especie de videojuego llevado a la mesa. Estas críticas suelen ir siempre dirigidas a Dungeons & Dragons (en casi todas sus ediciones), y es por esto por lo que he decidido escribir estas líneas.

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Adelanto de la Guía Avanzada

portada Guia Avanzada copia

Dungeons & Cthulhu avanza a ritmo pausado. La razón es doble: por un lado tenemos que atender todas nuestras obligaciones diarias (que nada tienen que ver con los juegos de rol) y por el otro estamos metidos también en otro proyecto, un juego de cartas competitivo basado en la película La Cosa, al que hemos titulado La Criatura. El caso es que no estamos actualizando el blog tantas veces como nos gustaría, pero eso no quiere decir que no sigamos avanzando, aunque sea de forma más pausada. Por eso hemos querido escribir esta entrada, para contaros que estamos preparando la que será la segunda versión de las reglas básicas de Dungeons & Cthulhu, cuyo manual hemos denominado Guía Avanzada.

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¡Buscamos colaboradores!

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Como ya sabéis, desde que decidimos cancelar el crowdfunding de Dungeons & Cthulhu, nos hemos centrado en seguir escribiendo, con la idea de volver a lanzar un nuevo mecenazgo, pero solo cuando el juego esté terminado. El caso es que estas Navidades hemos estado de trabajo hasta arriba (trabajo normal, nada relacionado con el rol, por desgracia) y las perspectivas para las próximas semanas (y probablemente meses) no son buenas (en cuanto a trabajo sí, pero no en lo que respecta a D&C), por lo que no vamos a disponer de todo el tiempo que nos gustaría para dedicarlo al juego.

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Cubicle 7 publicará Dungeons & Cthulhu

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Dungeons & Cthulhu tendrá traducción al inglés y será publicado por Cubicle 7. Hace ya varias semanas que queríamos hacer este anuncio, pero hasta que no se ha cerrado todo y Dominic McDowall (SEO de Cubicle 7) no nos ha dado permiso, no podíamos comentar nada sobre este asunto.

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