Category: Presentación (page 1 of 2)

Cómo va la cosa

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Ante todo queremos pedir disculpas por el bajón de ritmo en las publicaciones (tanto en este blog como en las redes sociales) a lo largo de los últimos días. Nos encantaría estar más presentes, pero este comienzo de año está siendo una locura en cuanto al curro, y apenas sacamos tiempo para dedicarlo al blog. Pero eso no quiere decir que estemos parados. Seguimos adelante con Dungeons & Cthulhu, aunque el ritmo es bastante más lento del que nos gustaría. Por suerte nuestra llamada de ayuda tuvo una muy buena acogida, y ya son unos cuantos los colaboradores que se han prestado a echarnos una mano con el juego. Os contamos en qué anda metido cada uno…

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Presentación del proyecto Game Dos

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Queremos despedir este 2015 con una última entrada en la que os adelantamos algo sobre un proyecto paralelo a Dungeons & Cthulhu en el que hemos empezado a trabajar y que, de alguna manera, expande el universo del juego a otros formatos. ¿Queréis saber de qué estamos hablando? Pues continuad leyendo…

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Cubicle 7 publicará Dungeons & Cthulhu

Cancelled

Dungeons & Cthulhu tendrá traducción al inglés y será publicado por Cubicle 7. Hace ya varias semanas que queríamos hacer este anuncio, pero hasta que no se ha cerrado todo y Dominic McDowall (SEO de Cubicle 7) no nos ha dado permiso, no podíamos comentar nada sobre este asunto.

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Módulos, módulos ¡Módulos!

Panel de módulos

En Dungeons & Cthulhu siempre hemos tenido claro que un juego se nutre y crece gracias a las aventuras que los jugadores crean para sus partidas, además de los módulos oficiales que se escriben para la ambientación. Teniendo eso muy presente desde el mismo comienzo en que arrancamos a escribir el juego, era lógico que el crowdfunding de Dungeons & Cthulhu ofreciera varios módulos a sus mecenas. Y del aluvión de módulos que hemos preparado para el mecenazgo os queremos hablar hoy.

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Ganador del concurso de módulos

portada modulo Fortaleza Bahia Espinosa

Hace una semana que finalizó el plazo de admisión para el primer concurso de módulos de Dungeons & Cthulhu. Fueron 20 los módulos que recibimos, y muchos de ellos con una calidad tremenda, por lo que no ha sido fácil elegir uno. Pero, tal como diría Connor Macleod, solo puede quedar uno, y tras una larga deliberación el ganador es…

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Material Fan-made

Colaboracion

En los últimos días hemos estado revisando alguna de las respuestas de la encuesta que enviamos a todos los beta testers, a raíz de la prueba de la Guía Básica de Dungeons & Cthulhu. Lo cierto es que ha habido opiniones de todo tipo, la mayoría favorables. Y entre las opiniones han surgido comentarios y sugerencias para el juego que nos han hecho recapacitar sobre el valor de las ideas de los fans, y cómo podríamos articularlo para que todos nos beneficiáramos de dichas ideas. Es por eso que estamos escribiendo esta entrada.

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Lo que viene

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Estos últimos días hemos descuidado un poco el blog, lo que no quiere decir que hayamos permanecido ociosos, ni mucho menos. Ahora mismo estamos liados con mil cosas referentes a Dungeons & Cthulhu, y queremos aprovechar esta entrada para poneros al corriente de muchas de ellas. ¿Nos acompañáis?

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Primera sesión oficial (1)

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El pasado domingo día 6 de septiembre por fin pudimos reunirnos nuestro grupo habitual para probar, de forma oficial, la beta de Dungeons & Cthulhu. Por problemas de agenda no había sido posible juntarnos hasta entonces, y tuvimos que demorar la partida bastante más de lo que nos hubiera gustado. Pero al final hemos podido inaugurar el juego y queremos contaros cómo fue (aunque lo haremos en dos entradas, para que no se haga muy largo).

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La beta está lista

Doble portada beta

Tras más de cinco meses de intenso trabajo por fin tenemos lista la beta para Dungeons & Cthulhu. En ella podréis encontrar dos PDF: Uno llamado Guía Básica, en la que vienen todas las reglas que hemos ido colgando en el blog todo este tiempo, pero modificadas para adaptarlas a los últimos cambios que hemos realizado y con algún añadido extra que hemos escrito expresamente para la beta. Al final de la Guía Básica podréis encontrar la ficha del aventurero, para que podáis crear vuestros personajes en unos pocos minutos.

El otro PDF es la aventura La Sombra de Piedras Viejas, que sirve como introducción al mundo de Dungeons & Cthulhu y en la que los aventureros tendrán que resolver un crimen, recuperar un antiguo artefacto y detener la invocación de un dios… y todo eso en nivel 1.

¿Qué es lo que se puede encontrar en la Guía Básica?

La Guía Básica incluye todo lo necesario para jugar hasta alcanzar el nivel 3 de experiencia, lo que da para unas cuantas partidas, sobre todo teniendo en cuenta el alto índice de mortalidad que va a tener el juego, je, je, je.

Empezamos con un el capítulo Un mundo de sombras, donde se cuenta (someramente) la historia de Los Territorios hasta la actualidad. Aunque breve, este capítulo sirve para poner en situación al Guardián del Dungeon y a los jugadores. En la aventura de inicio se incluyen algunos detalles más que servirán de ambientación para las partidas.

El capítulo Reglas básicas explica todas las reglas necesarias para poder jugar con soltura. Son apenas 5 páginas y las reglas se aprenden con facilidad.

Los capítulos Crear a tu personaje, Clases y profesiones y Habilidades son el eje central para que podáis crear a los sufridos aventureros a los que interpretaréis en las partidas. Lo más recomendable es ir rellenando la ficha del aventurero mientras vais leyendo los capítulos.

El capítulo Combate explica, de forma sencilla, todo lo que necesitarás saber para enfrentarte a tus enemigos, desde lo más básico hasta acciones especiales que darán más intensidad a tus combates.

En el capítulo Virtud y Corrupción encontrarás todas las reglas relativas a la temida Corrupción que asola Los Territorios, así como la manera de eludirla… al menos por un tiempo. También se incluyen aquí unas reglas básicas sobre los molestos pellejos, que están ampliadas en la aventura que incluimos.

Los capítulos Magia y Conjuros y rituales detallan todo lo relativo a los tres tipos de magia que existen en Los Territorios: la arcana, la divina y la primigenia. De momento solo hay conjuros y rituales disponibles para los dos primeros tipos de magia, para la magia primigenia aún habrá que esperar un poco más.

Y por último hemos añadido un apéndice que explica como conseguir Puntos de experiencia, algo esencial si queremos que nuestros aventureros sean capaces de afrontar peligros mayores.

Y eso es, en esencia, todo lo que podréis encontrar en la beta cuando esté disponible, a partir del viernes 21 de agosto.

Ahora os toca a vosotros.

Crowdfunding

entrada crowdfunding

Tal cómo anunciamos ayer en la charla que mantuvimos en el canal de Rolero, tenemos la intención de editar Dungeons & Cthulhu en formato libro, como no podía ser de otra manera para un juego de rol old school.

Aún es pronto para entrar en detalles, pero nuestra idea es comenzar una campaña de crowdfunding (preferiblemente en kickstarter) después del verano, con el objetivo de que el juego esté disponible para las navidades del 2015.

Antes de eso hay que hacer muchas cosas, como avanzar en los capítulos clave del juego (nos faltan el de combate, que esperamos tener terminado esta semana, el de magia y el de generación de personajes) y sacar la primera beta para finales de este mes o principios del que viene (acompañada de una pequeña aventura introductoria)

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