Category: Talentos

Talentos del duelista

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Ahora que la campaña de mecenazgo de La Criatura ha concluido con éxito, por fin tenemos algo de tiempo para volver a enfrascarnos con Dungeons & Cthulhu.  Vamos a intentar coger algo de ritmo con el juego, aunque aún hay varias cosas de La Criatura que tenemos que hacer, por lo que no estaremos al 100% con D&C. Aún así, nuestra intención es seguir avanzando poco a poco, sin prisa pero sin pausa, hasta terminar el juego.

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Talentos del juglar

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Ya van quedando menos profesiones para terminar con el capítulo de Clases y Profesiones, y hoy queremos compartir con vosotros los talentos del juglar, cuyo primer borrador nos entregó uno de nuestros colaboradores: Fran, alías Sherlock C M. Hemos revisado varias cosas desde ese borrador inicial, pero todo el mérito del resultado del juglar es para él.

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Clases Básicas (versión 10 niveles)

 

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Aunque con unos días de retraso sobre lo anunciado, por fin os podemos hablar de cómo hemos afrontado el cambio de 20 a 10 niveles en Dungeons & Cthulhu. Las razones de esta decisión ya las dejamos claras en una entrada anterior, por lo que no vamos a redundar en ellas. Lo que sí queremos hacer es explicaros, brevemente, los cambios fundamentales que se van a producir en los aventureros con el sistema de 10 niveles de experiencia.

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Talentos del curandero

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Como ya anunciamos la semana pasada, estamos trabajando a ritmo lento, pero sin parar, y en estos días tratamos de revisar y actualizar todo el material que nos han entregado nuestros colaboradores. Entre ellos está José Daniel Casado Martín, que nos ha echado una mano con la profesión del curandero. Aún nos falta por escribir la descripción de la profesión y las Casas de Curación, pero como la cosa se puede demorar un poco, queremos compartir con vosotros los talentos del curandero, a ver qué os parecen.

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Talentos del inquisidor

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Nuestro colaborador Joaquín Rodriguez nos envío hace ya unas semanas un borrador con todos los talentos del inquisidor. Llevábamos tiempo queriendo meternos con ellos, para darles un pequeño lavado de cara y adaptarlos a nuestra visión del juego. Por fin hemos terminado con esa parte, y hoy os queremos presentar cuales serán los talentos del inquisidor en Dungeons & Cthulhu.

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El mercenario

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Aunque con bastante más retraso del que nos gustaría, por fin podemos compartir con vosotros la profesión del mercenario, en colaboración con David Solsona, que ha escrito para nosotros la mayor parte de los talentos (y algunos otros que hemos tenido que quitar porque se nos iban de los diez designados por profesión, aunque los aprovecharemos para otras). Ahora estamos preparando también el inquisidor, y la primera de las criaturas de los Mitos que formarán parte del bestiario. Pero eso llegará más adelante. De momento os dejamos con el mercenario. A ver qué os parece.

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El alquimista

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Hemos tardado mucho más de lo esperado, pero por fin el alquimista está casi terminado (solo nos faltan por escribir dos talentos más para completar los 10 que tendrá cada profesión). Ha sido una escritura un tanto compleja, ya que los talentos para la creación de objetos han sido complicados de perfilar para que no fueran demasiado poderosos. Creemos que hemos llegado al punto de equilibrio que buscábamos. Os dejamos con la descripción para que nos digáis qué os parece.

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Crear fórmulas alquímicas

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La profesión del alquimista nos está dando más de un quebradero de cabeza, sobre todo en lo referente a la creación de  fórmulas alquímicas o pociones. Al final hemos decidido que sea un talento el que englobe esta capacidad única de los alquimistas, y vamos a explicar todas las reglas concernientes a la creación de fórmulas dentro del apartado de pociones, en el capítulo de objetos mágicos. Pero antes queremos compartir con vosotros dichas reglas.

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