Categoría: Testeo

Los aventureros ya están en el dungeon

¡Bienvenidos de nuevo aventureros! Como recordaréis, hace unos días hicimos un llamamiento para reclutar valerosos aventureros que se atrevieran a adentrase en el traicionero mundo de Dungeons & Cthulhu. Pues bien, fueron muchos los locos que, sin saber muy bien en qué se estaban metiendo, respondieron a la llamada y acudieron a nuestra posada para recoger las armas y salir de aventuras. Hoy os contamos un poco más sobre estos pobres desdichados y la misión suicida que tienen por delante…

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¡Reclutamos aventureros!

Todo este material dungeonero viene incluido en la beta de Dungeons & Cthulhu. ¿A qué esperas para apuntarte?

¡Bienvenido de nuevo aventurero! Estos últimos días hemos logrado concluir un sangriento ritual a Shub-Niggurath, la Cabra de los Diez Mil Retoños, y su depravada fertilidad nos ha permitido engendrar la primera beta de testeo para el nuevo Dungeons & Cthulhu. Ahora sus retoños oscuros buscan aventureros con los que alimentar a su madre: ¿Quieres ser uno de esos desdichados héroes?

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Resultado de la encuesta de Dungeons & Cthulhu

 

¡Hola aventureros! En la entrada de la semana pasada pusimos en marcha una pequeña encuesta para preguntaros sobre el futuro de la línea de Dungeons & Cthulhu. A la pregunta: ¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?, os dábamos cuatro opciones diferentes, y nos comprometíamos a tener en cuenta la más votada para decidir sobre el diseño del juego. Pues bien, la participación ha sido mucho más numerosa de lo que nunca hubiéramos imaginado: 543 personas habéis dado vuestra opinión, y en esta entrada vamos a compartir con vosotros los resultados.

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¿Cómo quieres que sea Dungeons & Cthulhu?

Dungeons & Cthulhu, el juego de rol de fantasía lovecraftiana, ha cambiado mucho desde que comenzamos a diseñarlo hace ya un par de años. La última decisión había sido publicar un set de campaña compatible con Clásicos del Mazmorreo (al más puro estilo de las viejas cajas de AD&D), pero nos desanimó un poco el silencio de Goodman Games en darnos el visto bueno para publicarlo como producto oficial de la línea. Por eso nos decantamos por volver a los orígenes y hacer un juego completo y único para esta ambientación.

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (2)

La compañía aventurera crece para poder enfrentarse a los peligros que están por venir

¡Hola aventureros! Con un poco de retraso, pero aquí estamos de nuevo para relataros la segunda sesión de testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable“, que actualmente se encuentra en campaña de mecenazgo (ya financiada) en Verkami. Esta segunda sesión la jugamos ya hace varios días (incluso hemos jugado una tercera sesión que aún tenemos que relataros, y ya estamos preparando la cuarta). Como ya imagináis, la entrada está plagada de spoilers, por lo que si váis a jugar la aventura como PJs será mejor que dejéis de leer ahora mismo. Para el resto… ¿nos acompañais a un peligroso viaje por Los Territorios?

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Testeo de “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable” (1)

Vista de la mesa de juego desde la perspectiva del Juez… la única que no entraña peligro de muerte

Ahora que está en marcha la campaña de crowfunding para el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu, “El Templo Perdido de Hastur el Innombrable”, queremos comenzar una serie de entradas dedicadas a narrar la fase de testeo de la aventura, que estamos llevando a cabo con nuestro grupo de jugadores habitual. Os advertimos que contiene varios spoilers, por lo que si tenéis pensado jugar la aventura como PJs, mejor que no sigáis leyendo…

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