Los seres de los Mitos en Dungeons & Cthulhu

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Aunque durante estas Navidades no hemos avanzado mucho en la redacción de Dungeons & Cthulhu, al menos han servido para organizarnos en cuanto a los capítulos del juego y lo que queremos incluir en cada uno de ellos. Uno de los que más nos preocupaban era el relativo a los monstruos y criaturas de los Mitos, porque no sabíamos muy bien cuales íbamos a integrar en el libro básico. Tras varios debates internos, al final nos hemos decidido por ser fieles al espíritu old school del juego.

Por eso, vamos a incluir los siguientes seres de los Mitos, que son los que aparecían en la primera edición de La Llamada de Cthulhu, sin incluir el Libro de referencia a los años 20 y El compañero de Cthulhu.

Estos son, pues los seres de los Mitos que vamos a incluir en Dungeons & Cthulhu:

DIOSES EXTERIORES

Azathoth

Nodens

Nyarlathotep

Shub-Niggurath

Yog-Sothoth

PRIMIGENIOS

Cthugha

Cthulhu

Hastur

Ithaqua

Shudde M’ell

Tsathogghua

Y’golonac

Yig

RAZAS EXTRATERRESTRES Y MONSTRUOS

Ángeles Descarnados de la Noche

Antiguos

Byakhee

Cthonians

Dholes

Gran Raza de Yith

Gules

Habitantes de la Arena

Hombres Serpiente

Horrendos Cazadores

Mi-Go

Perros de Tíndalos

Pólipos Volantes

Profundos

Retoños Oscuros de Shub-Noggurath

Semilla Informe de Tsathogghua

Semilla Estelar de Cthulhu

Servidores de los Otros Dioses

Shantaks

Shoggoths

Vagabundos Dimensionales

Vampiros de Fuego

Vampiros Estelares

A todos ellos habrá que sumarles también los Pellejos, que tras darle varias vueltas, estamos pensando en dividirlos en clases, no en pellejos más o menos poderosos. Así estará el pellejo normal (el zombi de toda la vida) y habrá otros pellejos más poderosos, tales como vampiros, tumularios, etc. Esto proporcionará más opciones de aventuras a los Guardianes y supondrá un desafío mayor para los aventureros.

Hemos pensado en una plantilla para los monstruos. Nos gustaría dejarla lo más sencilla posible, pero no vemos cómo podemos simplificarla más allá de lo que detallamos a continuación:

PLANTILLA DE MONSTRUOS Y CRIATURAS

Nombre

Breve descripción

Armadura Desvío (%) PR (número)

Puntos de vida (número) (dados de vida)

Puntos de magia (número)

Puntos de suerte (número)

Nivel de Corrupción (modificador)

FUE        AGI        RES        INT         CON      CAR

POD       SUE

Iniciativa (modificador)

Modificador daño c/c (modificador)

Modificador daño distancia (modificador)

HABILIDADES

Listado de habilidades con su porcentaje

ATAQUES

Descripción de sus ataques (Daño)

TALENTOS

Descripción de los Talentos especiales

DEBILIDADES

Descripción de las debilidades

DESCRIPCIÓN

Descripción de la criatura

A lo largo de las próximas semanas esperamos poder avanzar un poco más con las descripciones y estadísticas de las criaturas de los Mitos, aunque antes nos gustaría continuar con las profesiones, que se nos han quedado un pelín estancadas durante estas fiestas.

Como siempre, os mantendremos puntualmente informados en nuestro blog y en redes sociales.

6 Comments

  1. Es una gran variedad la verdad, sobre la plantilla quizás deberíais usarla entera para los dioses o criaturas mas fuertes y para el resto quizás podáis simplificar quitando cosas según cada caso.

    Por ejemplo no creo que un zombie normal tenga talentos especiales, como pueda tener un vampiro estelar…

    • Guardian del Dungeon

      5 enero, 2016 at 12:37 pm

      Bueno, es una posibilidad. Lo iremos viendo mientras vayamos escribiendo criaturas.

  2. Me alegro mucho de que hayáis decidido incluir tantas criaturas y entidades. Me gustaría pediros un par de cosas, a ver si es posible:

    1) Una pequeña guía sobre cómo crear monstruos. Lo poco que hemos jugados ha sido nuestra referencia, y como máster el combate lo he usado más bien bastante poco (creo que han sido únicamente 2 encuentros), pues soy más de meter interpretación, misterio y horror. Eso significa que si tengo que crear una criatura de 0, voy bastante a ciegas.

    2) Colgar una hoja de personaje en descargas. Sé que en la beta que vosotros enviais tenéis una al final del manual, pero se hace algo complicado para todos cuando nosotros jugamos online, ya que no usamos ningún papel.

    Un saludo y seguid trabajando en ello.

    • Guardian del Dungeon

      7 enero, 2016 at 12:14 pm

      Tomamos en cuenta tus comentarios José.

      Lo de la ficha en descargas es algo que tenemos pendiente desde hace algún tiempo, a ver si esta semana lo dejamos hecho. En cuanto a la guía para crear monstruos, nos parece algo bastante acertado, y no estaría mal escribir algunas bases para que cualquier Guardián pueda crear su propia criatura para sus partidas.

  3. Lo de los mitos de cthulhu esta bien pero podíais también plantearos un pequeño apartado con criaturas mas normales que también es habitual que aparezcan en los juegos de rol de fantasía medieval, como lobos, osos y demás.

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