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Talentos del curandero

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Como ya anunciamos la semana pasada, estamos trabajando a ritmo lento, pero sin parar, y en estos días tratamos de revisar y actualizar todo el material que nos han entregado nuestros colaboradores. Entre ellos está José Daniel Casado Martín, que nos ha echado una mano con la profesión del curandero. Aún nos falta por escribir la descripción de la profesión y las Casas de Curación, pero como la cosa se puede demorar un poco, queremos compartir con vosotros los talentos del curandero, a ver qué os parecen.

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Adelanto de la Guía Avanzada

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Dungeons & Cthulhu avanza a ritmo pausado. La razón es doble: por un lado tenemos que atender todas nuestras obligaciones diarias (que nada tienen que ver con los juegos de rol) y por el otro estamos metidos también en otro proyecto, un juego de cartas competitivo basado en la película La Cosa, al que hemos titulado La Criatura. El caso es que no estamos actualizando el blog tantas veces como nos gustaría, pero eso no quiere decir que no sigamos avanzando, aunque sea de forma más pausada. Por eso hemos querido escribir esta entrada, para contaros que estamos preparando la que será la segunda versión de las reglas básicas de Dungeons & Cthulhu, cuyo manual hemos denominado Guía Avanzada.

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Talentos del inquisidor

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Nuestro colaborador Joaquín Rodriguez nos envío hace ya unas semanas un borrador con todos los talentos del inquisidor. Llevábamos tiempo queriendo meternos con ellos, para darles un pequeño lavado de cara y adaptarlos a nuestra visión del juego. Por fin hemos terminado con esa parte, y hoy os queremos presentar cuales serán los talentos del inquisidor en Dungeons & Cthulhu.

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El buscador

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Fieles a nuestra actualización semanal (ya nos gustaría que la cosa fuese más rápida, pero no nos da la vida…) hoy os traemos una nueva profesión para Dungeons & Cthulhu, concretamente el buscado, para el que hemos contado con la inestimable ayuda de Fran (alías Sherlock C M) Los buscadores son una de las profesiones clave en la ambientación del juego, ya que son los exploradores de dungeons oficiales, los que tienen bula de la corona (a través de la Liga de Buscadores) para meterse en ruinas ocultas y saquear sus tesoros… y después entregarlos a la Liga, que el mundo está en guerra y hay que colaborar en la causa (aunque esto será decisión de cada jugador, claro está). Os dejamos con la profesión, a ver qué os parece…

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Seres de los Mitos: Profundo

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Como no solo de las profesiones nos estamos encargando estos días, queremos compartir con vosotros la descripción y características del Profundo, uno de los seres de los Mitos más emblemáticos y –a nuestro juicio– indispensable para todo juego relacionado con Cthulhu que se precie. En este caso ha sido Matías Silva Osorio, de Lanzando Iniciativa, el colaborador que se ha encargado de realizar el primer borrador del monstruo (nosotros solo lo hemos retocado un poco). Os dejamos con la descripción del Profundo para que nos digáis qué os parece.

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El mercenario

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Aunque con bastante más retraso del que nos gustaría, por fin podemos compartir con vosotros la profesión del mercenario, en colaboración con David Solsona, que ha escrito para nosotros la mayor parte de los talentos (y algunos otros que hemos tenido que quitar porque se nos iban de los diez designados por profesión, aunque los aprovecharemos para otras). Ahora estamos preparando también el inquisidor, y la primera de las criaturas de los Mitos que formarán parte del bestiario. Pero eso llegará más adelante. De momento os dejamos con el mercenario. A ver qué os parece.

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Cómo va la cosa

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Ante todo queremos pedir disculpas por el bajón de ritmo en las publicaciones (tanto en este blog como en las redes sociales) a lo largo de los últimos días. Nos encantaría estar más presentes, pero este comienzo de año está siendo una locura en cuanto al curro, y apenas sacamos tiempo para dedicarlo al blog. Pero eso no quiere decir que estemos parados. Seguimos adelante con Dungeons & Cthulhu, aunque el ritmo es bastante más lento del que nos gustaría. Por suerte nuestra llamada de ayuda tuvo una muy buena acogida, y ya son unos cuantos los colaboradores que se han prestado a echarnos una mano con el juego. Os contamos en qué anda metido cada uno…

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El alquimista

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Hemos tardado mucho más de lo esperado, pero por fin el alquimista está casi terminado (solo nos faltan por escribir dos talentos más para completar los 10 que tendrá cada profesión). Ha sido una escritura un tanto compleja, ya que los talentos para la creación de objetos han sido complicados de perfilar para que no fueran demasiado poderosos. Creemos que hemos llegado al punto de equilibrio que buscábamos. Os dejamos con la descripción para que nos digáis qué os parece.

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¡Buscamos colaboradores!

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Como ya sabéis, desde que decidimos cancelar el crowdfunding de Dungeons & Cthulhu, nos hemos centrado en seguir escribiendo, con la idea de volver a lanzar un nuevo mecenazgo, pero solo cuando el juego esté terminado. El caso es que estas Navidades hemos estado de trabajo hasta arriba (trabajo normal, nada relacionado con el rol, por desgracia) y las perspectivas para las próximas semanas (y probablemente meses) no son buenas (en cuanto a trabajo sí, pero no en lo que respecta a D&C), por lo que no vamos a disponer de todo el tiempo que nos gustaría para dedicarlo al juego.

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Los seres de los Mitos en Dungeons & Cthulhu

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Aunque durante estas Navidades no hemos avanzado mucho en la redacción de Dungeons & Cthulhu, al menos han servido para organizarnos en cuanto a los capítulos del juego y lo que queremos incluir en cada uno de ellos. Uno de los que más nos preocupaban era el relativo a los monstruos y criaturas de los Mitos, porque no sabíamos muy bien cuales íbamos a integrar en el libro básico. Tras varios debates internos, al final nos hemos decidido por ser fieles al espíritu old school del juego.

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